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第一百四十二章 布莱特竞技场(3/4)

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的所有通用技能。就变身状态下可使用的主动技能还有两个,分别是“狂嗥”与“野性之爪”。狂嗥起的是震慑效果,强制将对方推离自身,属于自保技能。这个效果类似于《传奇》里的抗拒火环,不过抗拒火环是群体技能,而狂嗥只针对一个目标。这个技能在与风影随行的中显然是垃圾了,做为弓箭手是巴不得离你远远的。

野性之爪是个很常规的技能,除了增加一些伤害加成没有特别之处。如果要有特别之处也是在技能等级达到5级以后,5级以后的野性之爪有机率触发持续性毒素伤害,这伤害据说还挺可观的。所以《混沌》中的任何一个技能只要练好了都是很强悍的,关键是要练精练久。

风影随行是竞技场的常客,德鲁伊的这些技能特din当然早就已经了然于胸。两人也不多话,系统倒数读秒结束后马上开始投入战斗。

竞技场地图是一张随机100x100的草原地形,这也是为了方便大家观看,千儿在限定类型的前提下选择随机。实际上这种一马平川的地图对远程单位还是有din小优势的,近战单位没有东西可掩护,而弓箭手可以尽情迂迴迂回。

战斗一开始二人便从东西两头向中间靠拢,两人都是以速度见长的职业,按正常情况这100码距离也就十几秒钟的时间即能碰头。不过那名德鲁伊显然很小心,开启了疾奔技能后移动速度并没有暴发出来,只是不紧不慢地移动着。而别一边的风影随行却是开足了马力一路狂奔而来,几乎有一种她想跟你肉搏的错觉。

“我擦!这妹子也太猛了吧,她一个远程单位跑这么快干嘛?”

“就是,她跑这么快冲到跟前了还不是要往回逃,累不累啊”

莫枫边上两个刚进场的玩家低声发表着自己的观din,莫枫看了却是颇感欣慰,这妹子玩游戏很有天赋啊。听猴子说风影随行玩游戏的时间并不久,能在这么短的时间内打出22连胜可见她的确花了功夫的。

不理旁人的议论,莫枫继续认真观看竞技场景。

小小的竞技地图不经跑,转瞬之间风影随行就越过了中din线,随后对方就进入了她的攻击范围之内。一入攻击范围后她毫不犹豫举弓便射,第一箭放出,只是一记普通攻击。普通攻击伤害没有加成,但施展速度却是最快的。

“晕,最舒服的一箭她竟然不用技能,会不会玩啊”边上那家伙又在嘀咕。

话没说完,风影随行的一箭已经命中目标,德鲁伊头上飘起一个伤害,同时身形向后一顿--击退
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