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第六十四章 英雄世界的魔力(2/11)

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“就巨人那实力最后弄出那画面真心一般般。不见得很好,虽然比起cs什么的好得多,但是对比同时代最好的军事类游戏来说画面就渣了一些,怎么也要照着最高标准的画面质量上靠把?”王欢琢磨这个游戏可以做个五六年再说,第一代的标准比cs要高一些。然后升级换代跟着,到最后拿出最高品质的画面来,这款游戏的市场就非常吸引人了,军方订购不说,日后网络版的话军方和民间战斗,这可是想到有趣的噱头了。

这方面的谈判王欢参与的不多。毕竟目前来说前期筹备工作就很多了,暴雪方面对此很感兴趣,现在暴雪的扩张速度非常快,目前正好可以弄出一批人手,在加上华夏到暴雪去学习培训了一年多的人才,组成这样一个大型的团队来开发压力不大,毕竟现在暴雪还没有制作魔兽世界的想法,目前主要任务不多,目前主要是修改各个游戏的平衡度放出一些补丁,他们正等着这样一款顶级的单机游戏大作那,而他们老板也果然不负众望的让他们啃硬骨头。

不过让王欢最为惊喜的是,他期盼已久的英雄大陆终于做好了,当这款有些出现在他面前后不久他就发现这款游戏已经超出了他的预计,比起他重生前玩的最好的类dota网游都要出色一大截,东方大陆和西方大陆的战争也非常的有噱头,目前两大阵营的英雄已经设计了足足六十个,一边三十个,这也多亏王欢派过去的华夏游戏设计师,不然暴雪的老外还要对这翻译过去的东方神话故事咬牙切齿胡乱猜测那。

王欢玩的很过瘾,无论是远程adc还是ac近战的半肉坦克还是辅助,特点非常鲜明,有些英雄颇有他玩英雄联盟时候的一些英雄的影子,但是有的些不同,而且更加有趣和刺激,东方大陆的英雄里面神话人物和历史英雄占据了各半,对比起西方类的英雄更加让亚洲玩家接受。

“做的不错,但是还是有些问题!”王欢拿出英雄联盟里面一个很出名的利用传送回城的漏洞问题,一些突进类的技能在攻击正好回城和传送完毕瞬间的玩家跟着回到泉水或者是传送地点的bug,还有一些英雄设计上的问题等等,但是总体上这款英雄世界已经水准极高了,完全可以准备开始内测了。

很快这款英雄世界的宣传就开始了,作为王者网络娱乐公司旗下第一款竞技类网游,它的影响力绝对超乎王欢的想象,目前王者集团旗下的游戏基本上就没有说不好的,特别是在单机游戏这一块,要不然光荣使命刚刚宣布就引起了国内外强烈的讨论,作为第一款真
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